精华
【新功能探讨】CAM加工功能建议收集
本贴专门用来收集CAM功能的建议及意见,采用的建议将免费开发并更新到新版本,同时提出建议的用户将奖励相应积分,积分可以到积分商城兑换软件模块!!!
F3Dexpress
二次开发830
9
2023-12-26 17:27:22
精华
【新功能探讨】拆电极功能建议收集
本贴专门用来收集拆电极功能的建议及意见,采用的建议将免费开发并更新到新版本,同时提出建议的用户将奖励相应积分,积分可以到积分商城兑换软件模块!!!
F3Dexpress
二次开发591
1
2023-12-26 17:20:49
精华
【技术分享】【C#】树列表的节点拖拽
树列表的拖拽涉及三个NX的回调,需要在三个回调设置好规则之后才能进行拖拽操作。 tree_control0.SetOnDropHandler(new Tree.OnDropCal...
琛
二次开发462
0
2024-04-19 10:43:10
【技术分享】视图刷新控制
在UG中,批量创建体同时伴随着视图窗口的更新,视图刷新对生成速度有一定影响,通过控制视图的刷新,让其在生成单个体时不刷新,所有体创建完成后,再进行一次刷新,可提升生成速度。 ...
琛
二次开发541
0
2024-03-08 14:34:04
【技术分享】【C#】文本提示窗
1.二次开发中,经常需要打印数值查询值是否正确的情况,可以使用如下方法,将数值打印出来方便查看。
internal static void WriteInforToWindow(str...
琛
二次开发555
0
2024-01-23 16:58:18
【技术分享】【C#】用户自定义控件
1.在一些特定场景下,需要使用多个Ui组成构成一个Ui块来使用,下图红框内部包含三个Ui,共同组成一个单元,如果使用UG控件一个一个放置,位置定义与管理将非常复杂,这时,使用用户定义的Ui块可以方便的...
琛
二次开发536
0
2024-01-19 16:47:36
【技术分享】【C#】获取当时显示部件视窗的方位矩阵
此方式可以用于一些放置类功能,如文字放置,通过观察视角决定文字的放置方位 ///
/// 取工作视图在工作部件的方位
//...
琛
二次开发525
0
2024-01-10 15:18:47
精华
【技术分享】【C#】凸包算法
一、参考链接:点击链接二、实现代码:注:传进去的点集坐标是要相对于所在平面坐标,不符合条件需要转换。 ///
/// Graham扫描法主...
freeter
二次开发545
0
2024-01-05 18:03:42
【技术分享】【C#】图纸页添加投影视图
///
/// 添加投影视图
///
///
琛
二次开发543
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2024-01-05 16:30:50
【技术分享】【C#】获取所有图层并隐藏
var category = workPart.LayerCategories.ToArray().First(obj => obj.Name.Equals("ALL", StringCompa...
琛
二次开发595
0
2024-01-04 14:38:53
【技术分享】UFUN——导入部件 UF_PART_import
UFUN 导入部件:UF_PART_import string url = ""; // 文件路径
ImportPartModes mod...
Pen
二次开发526
0
2023-12-29 17:51:29
【技术分享】【C#】导出Excel时插入图片
插入图片的excel如果需要保证图片的分辨率,图片不被压缩,需要进行设置 /// 将图片插入到指定的单元格位置,并设置图片的宽度和高度。
/// 注意:图片必须是绝对物理...
琛
二次开发618
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2023-12-28 10:15:32
精华
【技术分享】【C#】用clipper实现多边形偏置
Clipper库是一个开源的C++库,专门用于线段和多边形的裁剪以及偏置计算。它提供了一套简单易用的API,允许开发人员快速地创建复杂的裁剪和偏置算法。...
freeter
二次开发586
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2023-12-27 17:59:26
【技术分享】【C#】NXOpen对象属性读取
属性的读取应该先查询对应属性是否存在,否则会出错body.HasUserAttribute("DB_PART_NO", NXObject.AttributeType.String, -1) 获取体的属...
琛
二次开发532
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2023-12-27 17:51:34
【技术分享】【C#】树列表菜单打开新的菜单界面,回到主界面
在使用树列表的时候,有需要从树列表右键菜单进入新的菜单界面,此时需要在新建菜单时,设置是否回到当前主菜单,否则关闭二级菜单后,将直接退出功能。NXOpen.BlockStyler.TreeListMe...
琛
二次开发508
0
2023-12-26 18:05:25
精华
【技术分享】【C#】NX树列表节点的多类型数据关联管理
在NX二次开发中,通常树列表节点不仅仅作为显示内容的载体,在程序中内,节点(Node)往往对应着各类的数...
琛
二次开发590
1
2023-12-25 16:47:35
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